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Chaque nouvelle recrue, une fois intégrée à l'armée, a le choix entre plusieurs classes. Elles sont au nombre de trois : Soldat, Archer ou Lancier.


Les soldats :

Les soldats forment les troupes de base du fort.
Spécialistes du combat au corps à corps, ils sont souvent appelés à la rescousse par les autorités de la Baie ou de BrumeVent lorsque le danger menace.
Même si leur comportement laisse parfois à désirer et si une réputation de poivrots invétérés leur colle à la peau, les soldats n'ont jamais manqué de répondre présents lorsque leur aide était requise.
L'armée du fort dispose d'un nombre de victoires impressionnantes sur des adversaires très variés, et n'a que peu de défaites à déplorer...

Les Archers :

Expert du combat à distance, l'archer est un adversaire redoutable.
L'arc est bien sûr sa spécialité mais il maîtrise également les autres formes de combat à distance.
Très agiles et capables d'une concentration incroyable, les archers sont membres d'une milice adjointe aux troupes du fort, comme une sorte de mercenariat sous contrat perpétuel. Lorsqu'une bataille a lieue, les archers peuvent être engagés (et donc rétribués) par les autorités militaires pour soutenir les combattants des brigades régulières.

Les Lanciers :

Commando d'élite formé de magiciens ayant reçu un entraînement militaire rigoureux, la brigade des lanciers forme l'élite de l'armée.
Bien sûr, la valeur personnelle des soldats des autres brigades peut surclasser celle des membres de cette unité, mais leur entraînement est le plus rigoureux et le plus intensif.
De plus, ces soldats sont très surveillés et se voient limités dans leurs pratiques mystiques, afin que les autorités militaires soient sûres de ne pas avoir de problèmes légaux avec la Baie.